モバイルアプリ iOS 【iOS】XCodeのシミュレーターでダークモードを設定する方法 2019年6月10日 iOS13で導入されるダークモードとライトモードをXCode11のシミュレーターで切り替える方法。 実機では設定アプリの「画面表示と明るさ」から設定することができますが、シミュレーターには見当たりません。設定できる場所が違います。「デベロッパ」の「APPEARANCE」にあるDark Appearanceの設定を使いま...
モバイルアプリ iOS 【iOS】iOS13でpresentViewControllerでの遷移はひとくせあり 2019年6月7日 iOS13で仕様が変わるpresentViewControllerに対応する方法 モーダルで下にスワイプすることで画面を閉じることができるため、従来の仕様どおりフルスクリーンにするには手を加える必要あり。 強制的にフルスクリーンにして、スワイプで閉じることができないようにすることができます。 viewControlle...
モバイルアプリ Android 【Android】アプリ64bit化必須に向けて検証デバイスのABIを調べる方法 2019年5月31日 2019年8月以降にGooglePlayで公開するアプリは、バイナリが64bit化が必須化されるため十分なテストのためAndroid端末のABIを確認すべきです。手元の機種が64bitアーキテクチャをサポートしているのか確認する方法を解説します。 adbコマンドでARMのarmeabi, armeabi-v7a、arm...
モバイルアプリ iOS機械学習AI 【AI】iOS標準の機械学習で有村架純と有村藍里の識別を試してみた 2019年3月15日 iOSのCore ML/Create MLで画像分類モデルの作成と、画像分類の検証を有村姉妹の画像を使用して試してみた。 有村架純さんと整形前の有村藍里さんで作った機械学習モデルで、整形後の有村藍里さんがどう識別されるのか試してみました。詳しくは「Create ML」専門知識なしサーバー不要で、XCodeだけで機械学習...
モバイルアプリ iOS アップデートできるはずのアプリがアップデートできない場合の解決法(iOS11) 2017年12月11日 iOS11にアップデートしてからアプリアップデートが不安定で挙動が怪しい。 AppStoreのアップデートが必要なアプリ一覧に該当のアプリが出てこない。アプリ詳細ページでも、「アップデート」ボタンとならず「開く」ボタンのまま。バージョン番号や新機能の説明は最新の表記になっているのに対し、実態は未アップデートという状態。...
モバイルアプリ iOSSwiftObjective-c 【iOS】UILabelやUITextViewを自動スクロールしたい 2017年9月15日 UIScrollView上のテキストを自動的にスクロールさせる方法。エンドロール(スタッフロール)のようなイメージ。 UITableView同様、外側と内側のConstraints制約が必要。内側の制約に幅高さも追加しないと警告が出ます。 autoScrollメソッドを機能拡張で作成し、アニメーションを使用します。 O...
モバイルアプリ iOSObjective-ciMessageSticker 【iOS】iMessageステッカーをカスタマイズする方法 2017年9月14日 Sticker Pack Applicationで作成したiPhoneのメッセージアプリで使えるスタンプ一覧の見た目を変更したい。 LINEスタンプを作ったついでに手軽に公開できます。カスタマイズするには「iMessage Application」で作成する必要があります。Nintendoのアプリ「スーパーマリオラン」...
モバイルアプリ iOSAndroidまとめUI/UX シニア向けアプリ開発の心得まとめ 2016年12月22日 ターゲットに高齢者を含むiOS/Androidアプリ開発をする方法 シニア目線で最適化したデザイン設計が必要です。 WebサイトにおけるW3Cのガイドラインなどを参考にします。 シニア層の特徴 視力・記憶力・巧緻性(体を思い通り動かす能力)が低下している 1つ1つのアクションに慎重になる 英語・カタカナに抵抗感がある ...
モバイルアプリ iOSAndroidまとめ 円滑にiOS/Android並行開発するための心得まとめ 2016年4月12日 iOS/Androidアプリを並列に開発する際に気をつけること クロスプラットフォーム開発ではなく、ネイティブアプリの同時開発です。Objective-cとJava(SwiftとKotlin)など異なる言語を組み合わせで、設計、製造(実装・プログラミング)、デザイン、テスト、プロジェクト管理などフェーズごとに注意点に触...