Flutter開発者におすすめの書籍5選です。iOS/Androidモバイルアプリエンジニア向けにFlutter(Dart言語)を学習するのにおすすめの本を5つ紹介します。初心者だけでなく中級者にも十分で最新の環境構築方法や、Riverpodなどの状態管理についても触れられています。ハンズオン用にサンプルコードが充実し...
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コードの気持ちがわかる!プログラミングの英単語 書籍「コードの気持ちがわかる!プログラミングの英単語」から分かるポイントをまとめます。 エンジニアが抑えておくべき英単語150 コードを読み書きするなかで、英語への理解はどうしても避けて通れません。英語のドキュメントに目を通すほどではなくとも、そもそもコードに出てくる変数...
イラスト解説ティール組織について要約しています。図が多く分かりやすくまとめられた本です。 サイボウズなど日本でも取り入れている企業も増えてきました。組織の進化をRed、Amber、Orange、Green、Tealと色で段階的に表現しています。 ソフトウェア開発におけるアジャイルもその考えです。働き方改革、不満や限界を...
アジャイルの基本的な考えから、小規模開発の各視点におけるプラクティスをまとめます。 サークルオブライフを基準に、アジャイルのビジネスからチームの目線に分けて、コミュニケーションのフレームワークと原則を詳しく説明します。 計画ゲーム, 小さなリリース, 受け入れテスト, チーム全体, 持続可能なペース, 共同所有, 継続...
小さなことをする、小さなソフトウェアチームがうまくやっていくためのアジャイル入門ポイントをまとめます。 アジャイルの概要から採用する理由までアジャイルとはという点をわかりやすく解説します。 スクラムやウォーターフォール 失敗例やメリットなどわかりやすく 書かれており、ビジネス、開発チーム、様々な目線でプラクティスが分類...
プラグラマーのバイブルである書籍「良いコードを書く技術 読みやすく保守しやすいプログラミング作法」より、よりよい美しいコードを書く方法の名前付けについてまとめます。良いコードとは何か、良いコードの定義は4つあります。追加など更新点は大きく3つあります。 名前付けの基本は以下の5つです。 良い名前の条件 一貫性がある 英...
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